Apple Exploring Alternative Wind Power Technology And Motion-Control Mac Mice

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Apple’s patent filings today reveal one concept outside their usual product-focused applications, detailing a method for harnessing wind power in a manner different from that employed in traditional turbines. Electricity gathered from a wind turbine would be converted to heat energy and stored in a “low-heat capacity fluid” in Apple’s patent, allowing it to be tapped on an as-needed basis whenever the wind dies down.

It all gets pretty technical, but painted in broad strokes, the system would potentially use the motion of the rotor shaft moving against a “low-heat capacity fluid” (such as ethanol or mercury, for instance) to generate heat through friction between the two surfaces. This can then be transferred from the storage fluid to a working fluid which is then boiled off to release steam. The steam powers a turbine, converting the energy to usable form.

Apple’s system differs from basic wind-power generators that are highly subject to variances in wind power, as well as systems that use batteries to store energy made through rotational energy for later use when wind isn’t actively making that much power. Instead, it is designed to make wind power available on a more “on-demand” basis, which is of significant importance for facilities requiring a constant, uninterrupted power supply. That likely explains why Apple is pursuing this kind of tech: Its massive data centers have huge power requirements, and the company has stated its commitment to harnessing wind, solar and other alternative energy sources to help keep these facilities running smoothly.

So far, Apple has been working mostly on building solar farms and biogas generators to help fulfill its energy needs at data center locations like the one it has in Maiden, NC, and competitor Google recently revealed that it has powered a data center with wind power for the first time.

In a second filing published today, Apple is back on track with its more consumer-oriented patents, this time detailing an evolution of the mouse that would bring more gesture controls to the input device. The additions would allow a mouse to detect tilting, tilt-sliding, lifting and other gestures to add additional command capabilities to the mouse’s basic clicking, movement and scrolling. It’s sort of a Wii Remote-lite, which is likely an easier control paradigm for traditional desktop computer users to adopt than anything more drastic.

This is interesting is because Apple is still showing an interest in iterating on its input device design, which still requires a lot of improvement. The Magic Mouse, while promising with its multitouch surface, is in practice a frustrating device to use. Apple traditionally hasn’t done great with mice, and it’ll be interesting to see if it can do any better while adding motion control into the mix, if this patent ever turns into a shipping product.

Link: http://techcrunch.com/2012/12/27/apple-exploring-alternative-wind-power-technology-and-motion-control-mac-mice/

Nanosatélite ecuatoriano Pegaso sobrevive encuentro cercano con basura espacial

El satélite ecuatoriano “Pegaso” sigue con vida, luego de cruzarse ayer con restos de un cohete ruso que quedaron en la órbita y ante los cuales se temió una posible colisión entre ambos objetos. El Joint Space Operations Center (JSpOC) señaló a través de una carta que la colisión no ocurrió, aunque el astronauta y director de operaciones de EXA, Ronnie Nader, indicó que se sospechan posibles impactos de partículas más pequeñas sobre el Pegaso.

Aunque el satélite está vivo, hay que esperar un poco para conocer los detalles respecto a si recibió daños en alguno de sus diferentes sistemas. Pegaso fue completamente fabricado en Ecuador y lanzado al espacio en abril desde China.

 

De acuerdo a lo explicado por Nader, Pegaso cuenta con un escudo contra la radiación y sus paneles solares están reforzados con titanio, “por lo cual si fue impactado por partículas es muy probable que aún funcione. Sin embargo el problema puede ser que esté desorientado y sin control de dirección, y no pueda apuntar sus antenas correctamente”.

Según el ingeniero mecatrónico y estudiante de Ph.D. de Ingeniería en Cambridge, Carlos Andrade, la ubicación de los restos del cohete ruso tienen una órbita inusual, y lo más probable es que haya sido un cohete espía lanzado en la década de 1980. “La sorpresa de la gente de EXA debió ser poco agradable al encontrar este tipo de debrís en una zona donde no deberían de estar. Esto no pudo haber sido previsto”, asegura.

Links:
¿Dónde estamos? (Carlos Andrade)
Ronnie Nader (Twitter)




Este artículo, fue publicado originalmente aquí: http://www.fayerwayer.com/2013/05/nanosatelite-ecuatoriano-pegaso-sobrevive-encuentro-cercano-con-basura-espacial/

Google recorrerá las ruinas de Teotihuacán con el Street View Trekker

Hace algunos días probamos el Street View Trekker, la solución de Google para fotografiar lugares a los que solo se puede acceder a pie. Luego de pasear lugares como el Gran Cañón de Arizona o el Ártico Canadiense, el Trekker llegó a México para recorrer las ruinas de Teotihuacán.

Google y el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) presentaron el dispositivo en las pirámides de Teotihuacán, las cuales serán las primeras del mundo en ser retratadas por el Trekker. Si bien ya podía recorrerse el lugar en Street View, el INAH tratará de sacarle provecho al dispositivo para obtener una vista a 360 grados de las pirámides del Sol y la Luna.

Hace un año se anunció una fase de colaboración entre ambas partes para fotografiar más de 90 emplazamientos distribuidos en 30 regiones de México. Hoy el INAH y Google dijeron que ofrecerán este contenido en las escuelas del país, aunque no se especificó en cuánto tiempo estará disponible.

Para aquellos que no lo conozcan, el Trekker es una mochila de 18kg con más de 15 cámaras colocadas en la parte superior. Para controlarlo se utiliza un dispositivo Android y es posible capturar fotos en un intervalo de aproximadamente 2 segundos.

Link: Google ‘pone sus ojos’ en Teotihuacan (Milenio)




Este artículo, fue publicado originalmente aquí: http://www.fayerwayer.com/2013/05/google-recorrera-las-ruinas-de-teotihuacan-con-el-street-view-trekker/

QloudSync: A Dropbox Competitor Running On 100% Renewable Energy

GreenQloud

There is no shortage of cloud-based file storage and synchronization solutions: Dropbox, Box.net, Ubuntu One, and on and on and on. Most offer pretty much the same things. A few niche players offer something special, like Spideroak‘s approach to encryption, or ownCloud‘s host-it-yourself solution. QloudSync puts forward two interesting differentiators: it’s powered by 100% renewable energy, and it’s hosted in Iceland.

From a feature perspective, QloudSync isn’t anything new. File storage and synchronization. Share links with others. Stream music and video. The client apps are open source, and built atop SparkleShare.

QloudSync runs on GreenQloud‘s ComputeQloud and StorageQloud, which offer API compatibility with Amazon EC2 and S3. What is different about GreenQloud’s offerings, though, are that they run on renewable energy and claim to be carbon neutral, without the use of emissions offsets of any kind. Users of GreenQloud’s services can easily share their carbon savings to the social media outlet of their choice.

We see a great opportunity in utilizing Iceland’s abundant 100% renewable geothermal and hydro energy infrastructure, naturally cool climate and strategic location as a means to clean up IT and greatly reduce the industry’s carbon footprint.

GreenQloud is also making a strong play for the fact that they’re hosted in Iceland. According to them, your data “is safe from SOPA, PIPA, ACTA, Patriot act because StorageQloud runs from data centers in Iceland.” This doesn’t strike me as strong reason to use GreenQloud by itself, but it may be one of several that makes them a more attractive option in the sea of similar products.

If you’re at SXSW, stop by booth #1326 in the convention center and say hello to them.

Go: http://techcrunch.com/2013/03/11/qloudsync-a-dropbox-competitor-running-on-100-renewable-energy/

Xbox One es la verdadera “Smart TV”

Hace meses que no enciendo mi Xbox ni mi PlayStation 3. Tampoco soy el prototipo de gamer a las que las empresas de videoconsolas se enfocan, disfruto como cualquier otro de un buen videojuego que me enganche, que entretenga, tenga una buena historia, buenos gráficos aunque no sea lo principal.

No paso más de dos horas seguidas delante de mi videoconsola porque no tengo tiempo. No soy el target de los fabricantes de videoconsolas, ¿no? Pues al demonio con todo, quiero una Xbox One.

Microsoft lleva demostrando bastantes años que con Xbox saben hacer bien las cosas. Kinect es uno de las tecnologías más importantes que se han introducido en los videojuegos y que se ha podido usar en muchas otras áreas. Con Xbox One, aunque Microsoft no revoluciona, evoluciona.

Olvídate por un instante de que Xbox One es una videoconsola, porque en realidad no lo es, técnicamente es un centro entretenimiento. Durante la demostración de Xbox One en la presentación de Redmond se mostraron novedades que son más que importantes, casi convirtiendo en realidad ese término de “Smart TV” del que tanto se intenta presumir en muchas marcas de televisores.

Xbox One te ve y te escucha

Lo primero de todo, la actual Xbox 360 en lo que a reconocimiento de voz, mal. Bastante mal. Si lo comparamos con otros sistemas de voz como Siri o el que tiene Google Now, Microsoft estaba bastante alejada de las necesidades reales que un sistema de este tipo necesita.

Con el nuevo Kinect conectado, Microsoft ha conseguido arreglar uno de los problemas de las videoconsolas de hoy en día, el saber quien eres y qué haces.

La primera Xbox tenía comandos de voz muy básicos, con la nueva generación se mejora el reconocimiento y añade más funciones como la búsqueda de contenido de internet usando el modo “Snap”. Pero lo que de verdad da miedo es que Kinect esté siempre encendido a la espera de ver algún gesto que sea capaz de reconocer como una acción.

Los reconocimientos de las manos, como por ejemplo el cerrar los puños y juntar las manos para minimizar la ventana abierta, o el movimiento contrario para expandirla o poder moverse en la interfaz con las manos. Microsoft ha logrado que interactuar con tu videoconsola no necesite integrar un control remoto: Esta nueva generación de Xbox se basa en detectarte con la voz y el movimiento.

Click aqui para ver el video.

Algo que Microsoft que podría llegar a estandarizar y que se está estudiando es la estandarización de gestos. ¿Haces el mismo gesto para cambiar de canal que un Coreano o un Australiano?

Un reciente estudio de UX Fellows ha demostrado los diferentes gestos que existen entre diferentes países y culturas, lo que nos demuestra que se necesita crear una estandarización de gestos, algo que con un producto de consumo tan extendido como Xbox, puede conseguir.

Una nueva experiencia de TV, ¿pero dónde?

La presentación de Xbox One demostró el poder de ver de otra forma tu televisión, con opciones de voz para cambiar de canal o para ver la guía de programación.

El problema es que esto es un sistema muy localizado en norteamérica. Microsoft es una empresa de EE.UU. que hace productos globales pero con centrándose en su país para el entretenimiento.

Se ha confirmado que para ver TV en tu Xbox One necesitarás conectar el decodificador de cable mediante HDMI, esto en EE.UU., en otros países como España la parte de TV en Xbox se centra únicamente en un proveedor, Movistar, y siempre mediante streaming.

Microsoft no ha comentado cómo va a solucionar este gran problema. Xbox One es mitad videoconsola, mitad servicios multimedia, y si no se puede integrar con tu sistema local de televisión de pago, se está perdiendo un mercado. Suponemos que dependerá de cada país en el que Microsoft está presente y en la oferta comercial que exista de televisión de pago, pero de existir, Xbox puede convertirse fácilmente en el único aparato que necesites en tu salón, aparte del televisor, claro.

No no olvidemos que Microsoft ha visto una oportunidad en los dispositivos iOS y Android con Xbox SmartGlass, además de su propia plataforma Windows Phone.

Videoconferencias más fáciles

La integración de Skype es sublime en la nueva Xbox One, directamente integrada en la nueva versión del sistema operativo de la consola y que permite hacer llamadas de audio y videoconferencias sin necesidad de cambiar de aplicación. Imagina estar viendo un partido de fútbol y poder llamar a tus amigos por Skype y comentarlo al instante.

También sirve para poder comentar una partida o simplemente convertir Xbox One y tu salón en un sitio para hacer llamadas.

Además es una videoconsola

Oh, es cierto, también puedes jugar con Xbox One, algunos juegos van a presentarse durante el E3, pero esto es mejor que lo revises en Niubie.

Link: Todo lo que debes saber sobre Xbox One 




Este artículo, fue publicado originalmente aquí: http://www.fayerwayer.com/2013/05/xbox-one-es-la-verdadera-smart-tv/

Google Asks Utilities To Make It Easier For Companies To Buy Renewable Energy

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Google has long had an interest in renewable energy and has now invested more than $1 billion of its own money in alternative energy projects. However, as the company notes in a blog post and white paper today, it’s not always easy for companies that want to buy renewable energy to do so, given that most utilities don’t yet offer a renewable power option yet. In its white paper, Google lays out a plan that would make it easier for more companies to buy green energy.

Currently, Google says, businesses have the option to install on-site generation (like the solar cells on its Mountain View headquarters’ roof), buy renewable energy certificates or to sign power purchase agreements. All of these approaches, however, Google argues, have significant downsides. On-site generation usually can’t produce enough energy to power a facility 24/7, for example, and renewable energy certificates don’t “provide assurance that the price paid for RECs is being used to support additional investment in new renewable power generation.”

For the most part, companies also have to accept that at least a part of their generation mix includes some carbon-intensive sources. Currently, if a company wants renewable power — and is willing to pay for it — it still can’t get it in most places because it’s simply not being offered.

The reason for this, Google argues, is that historically, utilities never designed their rate schedules around a specific category of power generation (though it’s worth noting that at least some utilities recently started offering this option). Instead, the focus was always purely on cost and reliability.

So how does Google plan to change this? The company wants utilities to offer companies like Google the choice to buy renewable energy through a new class of service. The service would be voluntary, provided only to those companies that request it but open to all customers that want it and meet basic criteria.” The cost of procuring the renewable energy would only be passed on to those customers who select this option and not impact anybody else.

You can read more about the exact details of the proposal here, and we have embedded the proposal below.

Google also plans to put this plan into action. As part of the planned $600 million expansion of its Lenoir, N.C. data center, the company has partnered with Duke Energy to develop a new program based on its ideas. Duke Energy still has to file this plan with the N.C. state commission, though, which Google says it will do within the next 90 days.

Google’s Renewable Energy Options Proposal



Learn more: http://techcrunch.com/2013/04/19/google-utilities-green-energy/

Amazon crea sitio para que escritores de fan fiction puedan vender sus obras

Pese a que uno asocia actualmente el concepto de fan fiction a escritores que realizan versiones eróticas con los personajes creados en reconocidas obras de ficción (como 50 Sombras de Grey, que comenzó como un fan fiction de Twilight), su historia es mucho más antigua –por ejemplo, hay más de un siglo de fan fiction de Sherlock Holmes– y compleja, al fin y al cabo, ¿no se podrían considerar las adaptaciones de obras de terceros o los remakes cinematográficos como fan fiction? La línea sin duda que es difusa.

El asunto es que las obras de fan fiction gozan de bastante popularidad en Internet, pues mientras que hace unas décadas los fanáticos de todo el mundo de una obra o personaje solo podían conocerse mutuamente mediante convenciones, correos con estampillas, o fanzines, hoy en día Internet sirve para reunir fácilmente a hordas de fanáticos de prácticamente lo que sea.

La delicada relación de los derechos de autor con la naturaleza del fan fiction ha causado que éste no reciba la legitimidad por parte del resto de las personas, en especial ante el hecho que descontando a la escritora de 50 Sombras de Grey, pocos han ganado dinero con esta actividad.

Sin embargo, Amazon quiere revertir esta situación y otorgarle al fan fiction una plataforma de negocios donde cualquier escritor pueda ofrecer su contenido basado en personajes y mundos creados por terceros. Ésta se llama “Kindle Worlds”, y es “un nuevo modelo de publicación para autores inspirados en escribir fan fiction“, afirma la empresa.

La idea es que cualquier fanático redacte historias en torno a propiedades intelectuales de otros autores y las ofrezca a través de la tienda de libros del Kindle de Amazon, donde la empresa le pagará los royalties tanto al dueño original de los derechos de autor como al autor de las obras de fan fiction, donde éste puede obtener un 35% de todas las ganancias por trabajos de más de 10.000 palabras.

También hay otro modelo de negocios para trabajos más cortos, donde los que tienen entre 5.000 y 10.000 palabras se venderían por bajo la barrera de US$ 1, donde el royalty para el autor del fan fiction sería del 20%.

El sitio del nuevo servicio de Amazon ya está aceptando solicitudes para inscribirse, y planean que esté operativo en junio, donde se publicarán unos 50 trabajos en la inauguración.

Link: Amazon Debuts ‘Kindle Worlds,’ Where Your Gossip Girl Fan Fiction Can Earn You Cash (TechCrunch)




Este artículo, fue publicado originalmente aquí: http://www.fayerwayer.com/2013/05/amazon-crea-sitio-para-que-escritores-de-fan-fiction-puedan-vender-sus-obras/

Here’s Your Chance To Influence The Internet Sales Tax Law, For Reals

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Congress is on track to passing a nationwide Internet retail sales tax, but it has serious flaws that could majorly muck up the e-commerce industry. We think citizens are often smarter than the government, and we want to give you a chance to make the bill better before it becomes law. So, we’ve teamed up with Congressman Darrell Issa’s Open Government Foundation, which designed a platform for making line-by-line suggestions to proposed laws. In TechCrunch’s version of the “Project Madison” crowdsourcing legislative platform, our readers can add, delete, and amend specific passages in the upcoming tax law.

Suggestions that are voted up by our community will get the most attention of Congressional staffers (which we know are watching our platform). It’s been claimed that the Internet is “democratizing” the world; well, here’s our chance to prove it.

Senate Bill S.743, the “Marketplace Fairness Act of 2013,” passed the Senate with overwhelming support and is on to the House of Representatives. But, it won’t be passed for at least a month, so we have some time to bubble up the best ideas from our community of readers.

As we promised when we first launched our new civics channel, Crunchgov, TechCrunch would source and promote the most insightful ideas from the technology community. A proactive approach to improving law is just the next logical step for how we can support the amazing work you all do.

Go to http://madison.techcrunch.com/ and get your citizen on. Encourage your friends, ping your local expert, and share  this opportunity loudly. If we make an impact on the bill, it’ll a watershed moment in American democracy. Go forth!

Go: http://techcrunch.com/2013/05/10/heres-your-chance-to-influence-the-internet-sales-tax-law-for-reals/

Apple’s 2013 Supplier Responsibility Report Includes 72% Bump In Audits For 2012, 97% Increase In Training

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Apple has released its 2013 Supplier Responsibility Progress Report, and it features a number of updates from last year, including Apple’s decision to join the Fair Labor Association (a notable first), and conduct audits of its suppliers in tandem with that outside watchdog organization. The results seem to be a tightening of Apple’s code of conduct for suppliers all around, in terms of monitoring, penalties and programs to improve conditions.

Apple conducted 72 percent more audits in 2012 than it did in 2011, for example, totaling 393 audits across facilities employing 1.5 million workers. All types of audits increased for the year, including firs-time, repeat, process safety assessments and specialized environmental audits, but the last one took the biggest jumps vs. previous years. In 2012, Apple conducted 55 focused environmental audits, which is a 293 percent increase over the number it ran in 2011. The Mac maker works with outside associations in this area, too, just as it does with the FLA regarding labor, including the Natural Defense Council, the EPA and the Institute of Public and Environmental Affairs.

The supplier audits also actually resulted in more severe punitive action than usual. Apple has faced criticism in the past for doling out corrective measures that seem rather toothless – most often putting suppliers “on probation,” meaning they’ll be watched more closely for future violations. But one supplier fell afoul of Apple’s measures to protect against underage labor, with 74 cases counted at a single facility. Apple terminated the relationship with that offending party entirely, proving that there are real consequences for companies that ignore its code of conduct and local labor laws.

Apple also came down harder on companies for compliance with working hour regulations, and changed its policies and practices in monitoring them to be more effective. In 2012, Apple started doing real-time work hour tracking on a weekly basis for over 1 million of the employees at its supplier companies, and publishing data on its progress every month. That led to a 92 percent compliance rate with its 60 hour maximum work week, as laid out in the Apple Supplier Code of Conduct, and Apple says overall work weeks averaged less than 50 hours.

Another area of improvement for Apple was in participation in its training and education programs. There were 1.32 million workers trained on local laws, worker rights, health and safety and Apple’s own Code of Conduct during 2012, a 97 percent increase over 2011′s 670,000. Apple also provided more free educational opportunities to workers than ever before, with 201,000 cumulative participants in those programs, up 235 percent from 60,000 in 2011.

Apple’s transparency definitely improved over the course of 2012 when it comes to its efforts around supplier responsibility and maintaining healthy and safe work environments, and that’s something Apple CEO Tim Cook clearly undertook as a conscious effort. That’s not to say that Apple didn’t have its fair share of labor issues during the year (issues around the demanding requirements for building the iPhone 5 come to mind), but especially in the way that Apple has allowed disinterested third parties to come in and aid with its monitoring efforts, 2012 was definitely the most significant year yet in terms of improvements made to its stance on supplier responsibility.

More: http://techcrunch.com/2013/01/25/apples-2013-supplier-responsibility-report-includes-72-bump-in-audits-for-2012-97-increase-in-training/

Abejas entrenadas podrían reemplazar a perros en aeropuertos

Durante la Guerra Yugoslava en la década de los noventa (de donde se crearon Serbia, Croacia, Bosnia, Eslovenia, Montenegro y Macedonia) se plantaron alrededor de 90,000 minas terrestres en lo que hoy es el territorio de Croacia y alrededor de 2,500 personas han muerto por causa de ellas. A pesar de que se han hecho importantes esfuerzos para liberar a la población de este peligro la realidad es que aún quedan muchas minas enterradas y peor aún que siguen activas. Aquí es donde las abejas entran en acción.

Científicos croatas han utilizado con mucho éxito a las abejas obreras para detectar minas terrestres. Esto funciona liberando un enjambre que olfatea las minas y se posa sobre ellas para luego encontrar dicho enjambre con una cámara térmica.

Gracias a su impresionante olfato, las abejas entrenadas han sido utilizadas para encontrar explosivos, drogas, uranio, detectar mujeres embarazadas y aparentemente, incluso detectar cáncer. Otra de las ventajas de las abejas es que ellas no activan las minas cuando se posan sobre ellas, salvando la vida no solo de humanos, sino también de los perros entrenados para encontrar explosivos.

Es por todo esto que el gobierno croata está decidido a demostrarle al mundo que las abejas son mejores rastreadoras que los caninos y buscan ponerlas en sus aeropuertos a que detecten diversos olores. El problema es que si bien, hay estudios que han demostrado que las abejas son excelentes para rastrear aromas, ellas solo son capaces de reconocer un solo aroma a la vez, lo que obligaría a las autoridades a tener diferentes enjambres entrenados para detectar diferentes olores.

En el siguiente video se muestra el método con el que una empresa británica entrena a sus abejas para combatir el terrorismo y ciertas enfermedades.

Click aqui para ver el video.

Link: Honeybees trained to sniff out land mines, might replace sniffer dogs in airports (Extreme Tech)




Este artículo, fue publicado originalmente aquí: http://www.fayerwayer.com/2013/05/abejas-entrenadas-podrian-reemplazar-a-perros-en-aeropuertos/